«Я всегда видел Ори нашим "Марио", и я хотел увидеть что случится, если Moon Studios создаст свою «Зельду"».
Томас Малер, CEO и креативный директор Moon Studios
«Когда 10 лет назад Томас Малер (генеральный директор Moon Studios) обратился ко мне с предложением начать разработку стиля для нового проекта, он уже точно знал, чего хочет: “живопись оживает” как основной принцип дизайна. Он хотел, чтобы игра была настолько художественной, насколько это возможно [...] С самого начала Томас также считал, что нам следует двигаться в направлении, противоположном реалистичной графике PBR, и вместо этого сосредоточиться на художественной выразительности и эффектном освещении».
Михаил Рахматуллин, художник и арт-директор No Rest For The Wicked.