В 2013-м году команда разработчиков из Nintendo билась головой, точнее, головами молодых и полных креативных идей сотрудников о задачу создать принципиально новый мультиплеерный шутер. Первый в истории японской компании. Среди более семидесяти концепций вотворилась в мир, возможно, самая нелепая, но увлекательная...